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Greymoor: preview dei nuovi Scrying ed Excavation Systems

Guida aggiornata il 15/03/2026

Nel Press Test Server di Greymoor abbiamo investito la maggior parte del nostro tempo nel capire come funzionassero questi interessanti nuovi aspetti introdotti nel gioco e, devo dire, che ci hanno divertito non poco.

Lo Scrying e l’Excavation fanno parte del cosiddetto Antiquities System sono pensati per il gioco Single Player e ci catapulteranno in un mondo fatto di giochi di logica ed archeologia.

Con l’Antiquities System recupereremo degli artefatti perduti in tutta Tamriel che ci porteranno a scoprire la sua storia.

Gli oggetti che potremo scoprire sono i seguenti:

  •  Mythic Items: Set composti da questo unico oggetto che ci daranno dei grossi poteri. Un esempio può essere una collana che ci aumenta del 10% la nostra velocità di movimento in combat e del 20% fuori dal combat;
  • Emotes;
  • Personalities;
  • Outfit e Costumi;
  • Oggetti per l’Housing;
  • Motifs;
  • Mounts;

PREMESSA

Questa è una Guida introduttiva su come ottenere e su come funziona l’Antiquity System, se invece cerchi una Guida su come livellarne velocemente le Skill Lines, premi su questo link.

COME OTTENERE LE SKILL LINES DELLE ANTIQUITIES

Per iniziare, è necessario recarsi nella mappa di West Skyrim, città di Solitude. Recatevi all’Antiquarian Circle e da qui potrete iniziare la Quest Line

SCRYING SYSTEM

 

Come anticipato l’Antiquities System è diviso in due parti, la prima di queste è lo Scrying System che consiste nel risolvere un gioco di logica molto simile ad un Puzzle ed è la modalità necessario per individuare l’artefatto che può essere recuperato con il secondo mini-gioco, ovvero quello dell’Excavation, col quale ricopriremo i panni di un vero e proprio archeologo, ma andiamo con ordine.

Una volta entrati nell’Antiquarian Circle, nel nostro Quest Journal apparirà l’Antiquarium Codex, ovvero l’elenco degli oggetti che potremo cercare in ogni mappa.

 

Se cliccate su una delle Leads avrete la possibilità di “studiarle” (Scry) per capire dove si possono trovare. Per studiarle dovrete risolvere un minigioco

Questo è il pannello che ci troveremo di fronte la prima volta che cercheremo di risolvere un puzzle dello Scrying System.

All’inizio può sembrare molto complicato, ma in realtà non lo è.

Il gioco consiste nel raggiungere quegli esagoni illumati e il punto di partenza è la casella con la luce toccata al centro da quella specie di cristallo.
Per raggiungere gli esagoni bisogna liberare le caselle intorno a quella di partenza. Come potrete notare ci sono vari simboli, se si libera la casella di un simbolo, si liberano automaticamente le caselle dello stesso simbolo che sono collegate ad essa.

Per raggiungere gli esagoni illuminati avremo a disposizione un massimo di 12 mosse + tre “Cariche Speciali “che potete vedere in alto.

La complessità dei puzzle da liberare dipende dalla rarità dell’artefatto di cui stiamo cercando la location, se si dovesse fallire il mini-gioco avremo la possibilità di riprovarci quante volte vorremo.

EXCAVATION SYSTEM

Una volta liberati tutti gli esagoni luminosi dello Scrying System, avremo “divinato” ovvero magicamente rintracciato l’area in cui si trova l’artefatto cui stiamo dando la caccia.

 

L’ultima immagine è quello che ci troveremo di fronte prima di riportare alla luce chissà quali tesori perduti.

Il mini- gioco è molto ispirato a “Campo fiorito”, gli strumenti che avremo a disposizione sono vari e sono i seguenti:

  1. La “Trowel”:  è lo strumento base dell’archeologo, è in grado di togliere uno strato di terra singolo;
  2. La Pala: è in grado di togliere terra in un’area più grande e più in profondità rispetto alla Trowel;
  3. Lo “Spazzolino”: oggetto fondamentale per evitare di danneggiare l’artefatto che stiamo cercando, scava per mezzo strato di terra;
  4. L’Occhio dell’Antiquario: oggetto fondamentale per evitare di scavare a vuoto e consumare le mosse che, anche qui, sono limitate. Con l’Occhio abbiamo la possibilità di capire se vicino o al di sotto di una zolla di terra è presente l’oggetto che stiamo cercando.
    – La casella si colorerà di viola se l’oggetto è lontano da essa;
    – Si colorerà di blu scuro se siamo vicini (nell’esempio quella casella blu scuro era vicino ad un secondo oggetto). Le caselle blu scuro sono a contatto con le caselle celesti;
    – Si colorerà di celeste se invece è in una delle caselle a contatto con essa;
    – Si colorerà di verde se invece avremo trovato la casella esatta al di sotto della quale si trova l’oggetto;
  5.  E’ la barra che vi indica le mosse che avete ancora a disposizione, non appena terminerà potrete tranquillamente riprovarci ma gli oggetti si potrebbero trovare in caselle diverse;
  6. E’ la barra che vi indica la durability degli oggetti che state cercando. Se scavate troppo a fondo, infatti, potrete danneggiarli;

COME LIVELLARE VELOCEMENTE LE SKILL LINES

Ora che avete capito come ottenere e come funziona questo interessante sistema, vi tornerà sicuramente utile sapere come livellarne velocemente le Skill Lines, se vi interessa, premete su questo link.

 

CONCLUSIONI

Spero che questa guida possa tornare utile a più di qualcuno, se avete domande, vi aspettiamo sul nostro Discord, a presto!

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articolo a cura di Arvendir, OptiZard e MarteWall

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