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Warfare Constellation | Traduzione

Il costellazione Warfare è certamente quella principale, al suo interno troverete tutti i bonus necessari per alzare DPS, Healing e Resistenze varie.

RAMO PRINCIPALE

 

Warfare Perks

Punti Massimi

Punti per Stage successivo

Valore massimo

Si mette in slot?

Effetto

Endless Endurance

50

no

1300 Stamina

si

Aumenta la tua Max Stamina di 26 per ogni punto.
Arcane Supremacy

50

no

1300 Magicka

si

Aumenta la tua Max Magicka di 26 per ogni punto.
Untamed Aggression

50

no

150 Spell/Weap Dmg

si

Aumenta il tuo Weapon e Spell Damage di 3
per punto speso.
Tireless Discipline

50

10,20,30,40,50

1300 Stamina

no

Ogni stage ti garantisce 260 di Max Stamina
Precision

50

10,20,30,40,50

800 Critical Rating

no

Ogni stage ti garantisce 160 di Critical Rating
Eldritch Insight

50

10,20,30,40,50

1300 Magicka

no

Ogni stage ti garantisce 260 di Max Magicka.
Reaving Blows

50

50

no

si

Quando infliggi danni diretti, ti curi del 7% del danno inflitto.
Wrathful Strikes

50

10,20,30,40,50

165 Spell/Weap Dmg

si

Garantisce 33 Weapon e Spell Damage alle tue abilità di danno per ogni Stage.
Occult Overload

50

25,5

no

si

Ogni volta che uccidi un nemico sotto l’effetto di uno “Status Effect”, questo esplode causando 2000 Oblivion Damage per ogni Stage a tutti i nemici vicini nel raggio di 4 metri.
Backstabber

50

10,20,30,40,50

15%

si

Aumenta il Danno Critico che infliggi del 3% per ogni Stage ai nemici che attacchi alle spalle o lateralmente (flanking).
Blessed

50

10,20,30,40,50

5%

no

Aumenta il tuo Healing dell’1% per ogni Stage.
Focused Mending

50

10,20,30,40,50

10%

no

Aumenta il tuo Healing con le cure single target del 2% per ogni Stage.
Soothing Tide

50

10,20,30,40,50

10%

no

Aumenta il tuo Healing con le cure ad area del 2% per ogni Stage.
Swift Renewal

50

10,20,30,40,50

10%

no

Aumenta il tuo Healing con le cure “over time” del 2% per ogni Stage.
Foresight

50

50

no

si

Dopo aver bevuto una pozione, il costo delle tue abilità Stamina e Magicka usate nei successivi 6 secondi e ridotto del 75%.
Cleansing Revival

50

50

no

si

Curare un bersaglio che è al di sotto del 25% di vita gli rimuove tutti gli effetti negativi. Questo effetto può ripetersi ogni 24 secondi.
Rejuvenator

50

10,20,30,40,50

165 Spell/Weap Dmg

si

Garantisce 33 Weapon e Spell Damage alle tue abilità di Healing per ogni Stage.
Deadly Aim

50

10,20,30,40,50

10%

si

Aumenta il danno che infliggi con attacchi Single Target del 2% per Stage.
Thaumaturge

50

10,20,30,40,50

10%

si

Aumenta il tuo danno Over Time del 2% per Stage.
Biting Aura

50

10,20,30,40,50

10%

si

Aumenta il danno che infliggi con attacchi ad area del 2% per Stage.
Unassailable

50

10,20,30,40,50

10%

si

Riduce il danno ad area che prendi del 2% per Stage.
Duelist’s Rebuff

50

10,20,30,40,50

10%

si

Riduce il danno Single Target che prendi del 2% per Stage.
Enduring Resolve

50

10,20,30,40,50

10%

si

Riduce il danno Over Time che prendi del 2% per Stage.
Riposte

50

50

no

si

Quando blocchi un attacco da un nemico che si trova nel raggio di 7 metri da te, infliggi 5040 Danni Fisici a chi ti attacca. Questo effetto può ripetersi ogni 5 secondi.
Bulwark

50

50

no

si

Quando hai uno Scudo o una Frost Staff equipaggiati, la tua Spell e Physical Resistance sono aumentate di 1900.
Reinforced

50

50

no

si

Quando inizi il “Bracing”, ottieni un Damage Shield che assorbe 5140 damage per 3 secondi. Questo effetto può ripetersi ogni 10 secondi.
Last Stand

50

50

no

si

Quando prendi danno e sei sotto il 20% di vita, ottieni Major Heroism che ti garantisce 3 punti Ultimate ogni 1.5 secondi per 9 secondi. Questo effetto può ripetersi ogni 9 secondi.
Cutting Defense

50

50

no

si

Infliggi 200 Magic Damage a chi ti attacca con un danno diretto se si trovano nel giro di 7 metri da te.

 

STAVING DEATH

Staving Death Perks

Punti Massimi

Punti per Stage successivo

Valore massimo

 

Si mette in Slot?

Effetto

Quick Recovery

50

10,20,30,40,50

5

no

Aumenta le cure ricevute dell’1% per Stage.
Hardy

50

10,20,30,40,50

5

no

Riduce il danno che prendi dagli attacchi “Martial” (Physical, Poison, Disease e Bleed Damage) dell’1% per Stage.
Elemental Aegis

50

10,20,30,40,50

5

no

Riduce il danno che prendi dagli attacchi “Magical” (Magic, Flame, Frost e Shock Damage) dell’1% per Stage.
Preparation

50

10,20,30,40,50

15

no

Riduce il danno che prendi dagli attacchi che NON provengono da Players del 3% per Stage.
Resilience

50

10,20,30,40,50

660 Critical resistance and 2% Critical Strikes

si

Ti garantisce 132 Critical Resistance per Stage, riducendo il danno che prendi dai colpi critici del 2%.

 

EXTENDED MIGHT

Extended Might Perks

Punti Massimi

Punti per Stage successivo

Valore massimo

Si mette in Slot?

Effetto

Piercing

50

10,20,30,40,50

1750 Penetration

no

Garantisce 350 Penetration offensiva per Stage.
Flawless Ritual

100

20,40,60,80,100

150%

no

Aumenta la tua chance di applicare uno status “Magical” del 30% per Stage.
Battle Mastery

100

20,40,60,80,100

150%

no

Aumenta la tua chance di applicare uno status “Martial” del 30% per Stage.
Mighty

30

30

no

no

Garantisce 100 Weapon e Spell damage agli attacchi “Martial” (Physical, Poison, Disease e Bleed Damage).

Video in rilievo

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