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Warfare Constellation | Traduzione

Il costellazione Warfare è certamente quella principale, al suo interno troverete tutti i bonus necessari per alzare DPS, Healing e Resistenze varie.

WARFARE

 

Arcane Supremacy Aumenta la tua Max Magicka di 26 per stage.

 

Backstabber Aumenta il tuo Critical Damage inflitto del 3% per stage contro nemici che stai “flankando” (ovvero mentre ti trovi alle loro spalle o sul loro lato, quindi non frontale).

 

Battle Mastery Aumenta le tue probabilità di applicare un Martial status effect del 30% per stage.

 

Biting Aura Aumenta il danno che infliggi con attacchi ad area del 2% per stage.

 

Blessed Aumenta l’Healing che fai dell’ 1% per stage.

 

Bulwark Mentre hai equipaggiato uno scudo o una frost staff, la tua resistenza fisica e magica è aumentata di 1900.

 

Cleansing Revival Se curi un bersaglio sotto al 25% di vita, rimuove tutti gli effetti negativi che sono attivi su di lui. Questo effetto ha un cooldown di 24 secondi.

 

Cutting Defense Infliggi 292 Magic Damage ai nemici che ti colpiscono con un danno diretto entro 7 metri di distanza. Questo effetto si basa sulla tua Max Health e attiva il tuo Weapon Enchantment e i tuoi veleni.

 

Deadly Aim Aumenta il danno che infliggi con attacchi single target del 2% per stage.

 

Duelist’s Rebuff Riduce il danno che prendi da attacchi single target del 2% per stage.

 

Eldritch Insight Ottieni 260 Max Magicka per stage.

 

Elemental Aegis Riduce il danno che prendi da attacchi Magici dell’1% per stage. Si intendono i tipi di danno: Magic, Flame, Frost, e Shock.

 

Endless Endurance Aumenta la tua Max Stamina di 26 per stage.

 

Enduring Resolve Riduce il danno che prendi da danni nel tempo (over time) del 2% per stage.

 

Enlivening Overflow Curando te o un alleato oltre il necessario (se siete già al 100% di vita) vi garantisce Health, Magicka, e Stamina Recovery equivalente al .5% della tua Max Magicka, fino ad un massimo di 150, per 6 secondi. Questo effetto ha un cooldown di 12 secondi per ogni bersaglio.

 

Fighting Finesse Aumenta il tuo danno critico e le tue cure critiche del 2% per stage.

 

Flawless Ritual Aumenta le tue chances di applicare uno status Magical del 30% per stage.

 

Focused Mending Aumenta il tuo Healing con cure single target del 2% per stage.

 

Foresight Dopo che bevi una pozione, il costo delle tue cure Magicka e Stamina usate nei successivi 6 secondi è ridotto del 75%.

 

From the Brink Ogni volta che curi te o un alleato sotto al 25% di vita, garantisci un Damage Shield che assorbe fino a 2200 danni per ogni stage per 6 secondi. Questo effetto ha un cooldown di 30 secondi per ogni target.

 

Hardy Riduce il danno che prendi da attacchi Martial dell’1% per stage. Si intendono danni: Physical, Poison, Disease, e Bleed.

 

Hope Infusion Quando curi te o un alleato sotto al 50% di vita, garantisci Minor Heroism per 1 second per ogni 300 Magicka Recovery che hai. Questo effetto ha un cooldown di 10 secondi per ogni bersaglio.

 

Ironclad Riduce il danno che prendi da danni diretti del 2% per stage.

 

Last Stand Quando prendi danno sotto al 20% di vita, ottieni Major Heroism, che ti da 3 Ultimate ogni 1.5 secondi for 9 secondi. Questo effetto ha un cooldown di 9 secondi.

 

Master-at-Arms Aumenta il danno che infliggi con danni diretti del 2% per stage.

 

Mighty Ottieni 100 Weapon e Spell Damage per i tuoi attacchi Martial. Si intendono i danni: Physical, Poison, Disease e Bleed.

 

Occult Overload Ogni volta che uccidi un nemico sotto l’effetto di uno status effect, questo esplode violentemente infliggendo 2000 danni da Oblivion per stage ai nemici che si trovano in un raggio di 4 metri.

 

Piercing Ottieni 350 Offensive Penetration per stage.

 

Precision Ottieni 160 Critical Chance per stage.

 

Preparation Riduce il danno che prendi dagli attacchi dei nemici che non sono dei player del 5% per stage.

 

Quick Recovery Aumenta l’Healing che ricevi dell’1% per stage.

 

Reaving Blows Quando infliggi danni diretti, ti curi del 7% del danno che hai inflitto.

 

Reinforced Quando inizi a bloccare, ottieni un damage shield che assorbe 5140 danni per 3 secondi. Questo effetto ha un cooldown di 10 secondi.

 

Rejuvenator Ottieni 33 Weapon e Spell Damage per le tue abilità di cura per stage.

 

Resilience Ottieni 132 Critical Resistance per stage.

 

Riposte Quando blocchi un attacco da parte di un nemico che si trova entro i 7 metri di distanza, infliggi 4800 Physical Damage al tuo aggressore. Questo effetto ha un cooldown di 5 secondi.

 

Salve of Renewal Ogni volta che rimuovi un effetto negativo da te stesso o da un alleato, santifichi la terra sotto ai piedi e curi gli alleati in un’area di 8 metri di 1280 vita per ogni stage. Questo effetto ha un cooldown di 10 secondi.

 

Soothing Tide Aumenta le cure con effetto ad area del 2% per stage.

 

Swift Renewal Aumenta le cure con effetto nel tempo (over time) del 2% per stage.

 

Thaumaturge Aumenta il danno nel tempo (over time) inflitto del 2% per stage.

 

Tireless Discipline Ottieni 260 Max Stamina per stage.

 

Unassailable Riduce il danno preso da danni ad area del 2% per stage.

 

Untamed Aggression Aumenta il tuoWeapon e Spell Damage di 3 per stage.

 

War Mage Garantisce 100 Weapon e Spell Damage ai tuoi danni Magical. Si intendono i danni: Magic, Flame, Frost, e Shock.

 

Weapons Expert Aumenta il danno inflitto con i tuoi attacchi Leggeri e Pesanti del 3% per stage.

 

Wrathful Strikes Ottieni 33 Weapon e Spell Damage per le tue abilità di danno per stage.

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