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Arcanist: tutte le Skill tradotte della nuova Classe

Bentrovati Avventurieri,
come anticipato in questo articolo, siamo stati invitati come Community Italiana a Londra per provare in anteprima mondiale il nuovo Chapter: Necrom

Durante l’evento abbiamo approfittato del pochissimo tempo a disposizione per vedere quante più cose possibile e non potevamo mancare dal regalarvi, anche quest’anno, la traduzione di tutte le Skill della nuova Classe: l’Arcanist.

Ovviamente abbiamo visto una versione dell’espansione praticamente in Alfa, è molto probabile che tutte queste skill andranno “live” in una versione diversa da quella che vedrete di seguito.

Come tutte le Classi, anche l’Arcanist presenta tre rami di skill, vediamole insieme

HERALD OF THE TOME
(Damage Dealer)

 

(Ultimate) THE UNBLINKING EYE ULTIMATE
Ground Aoe – 200 Ulti
Evoca un gigantesco Watcher che spara un raggio per 6 secondi che fa X danno ogni 0.5 secondi ai nemici nel raggio di 3 metri
Morph1 The Tide King’s Gaze: il beam segue automaticamente il target
Morph2 The Languid Eye: viene applicato uno snare

 

RUNEBLADES
crea una serie di rune apocrife che colpiscono il nemico in successione, il danno aumenta per ogni Crux attivo
Morph1 Writhing Runeblades: aumenta la tua critical chance sul danno inflitto da questa skill
Morph2 Escalating Runeblades: ogni runa fa sempre più danno, l’ultima runa fa anche danno ad area

 

FATECARVER
canalizza un raggio di energia per 4 secondi che fa X danno ogni 0,3 sec
Morph1 Exhausting Fatecarver: applica snare ai nemici danneggiati, consuma Crux per aumentare la durata e la forza dello snare
Morph2 Pragmatic Fatecarver: se consumi Crux, la skill costa meno

 

ABYSSAL IMPACT
infondi il tuo braccio con magia abissale per formare dei tentacoli e infliggere x danni. I nemici sono immobilizzati per 3 secondi e marchiati con inchiostro abissale per 20 secondi. Infliggi più danno ai nemici con l’inchiostro
Morph1 Cephaliarch’s Flail: crea un Crux ad ogni utilizzo della skill e infligge danno aumentato ai nemici sotto metà vita
Morph2 Tentacular Dread: diventa skill magicka e fa danno da frost. Consuma Crux per aumentare la forza dell’ ink e la durata dell’ immobilize

 

TOME-BEARER’S INSPIRATION
Marchia la tua arma con una serie di rune che pulsano ogni 5 secondi. Ogni pulsazione potenzia le tue class ability e colpire il nemico con una di queste fa infliggere x danno in più. Genera Crux se non ne hai nessuno
Mentre è slottata hai major brutality e sorcery aumentando il weapon e spell damage del 20%
Morph1 Inspires Scholarship: aumenta la frequenza del danno(ogni 3 secondi)
Morph2 Recuperative Treatise: quando infliggi danno, recuperi magicka e stamina

 

THE IMPERFECT RING
evoca una runa sotto al nemico che infligge x danno in 20 secondi
Un alleato può attivare la sinergia per infliggere x frost damage ai nemici nel raggio di 7 metri
Morph1 rune of displacement: la runa dopo un delay pulla i nemici ad area
Morph 2 fulminating rune infligge danno ad area dopo un delay. Con la sinergia che possono fare fino a 3 alleati si aumenta il danno inflitto ad area

 

(Passiva) FATED FORTUNE
quando ottieni o consumi Crux aumenta il tuo critical damage e healing  per 7 sec

 

(Passiva) HARNESSED QUINTESSENCE
quando qualcuno ti ristora magicka o stamina aumenta il tuo weap e spell damage per 10 sec

 

(Passiva) PSYCHIC LESION
aumenta danno inflitto dai status effect

 

(Passiva) Splintered Secrets
aumenta phisical e spell resistance di x per ogni  herald of the tome skill nella skillbar

 

 

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SOLDIER OF APOCRYPHA
(Tank)

 

(Ultimate) GIBBERING SHIELD
self – 200 ult
Crea uno scudo che assorbe il danno fatto al gruppo per 10 sec fino a un determinato valore
Quando lo scudo collassa, esplode e infligge tutto il tanto che ha subito nei nemici nel raggio di 5 metri nel corso di 10 sec
Morph1 Sanctum of the Abyssal Sea: il damage shield è più forte
Morph2 Gibbering Shelter non infligge più danno ma garantisce agli alleati un damage shield quando tu vieni colpito con CD di 1 sec

 

RUNIC JOLT
crea una runa difensiva che infligge x magic damage e applica minor main per 15 secondi, riducendo il danno che infliggono del 5%
La runa taunta il nemico per 15 secondi e genera Crux. Il taunt non funziona se questo dovesse causare taunt immunity
Morph1 Runic Sunder: converte in stamina ability e infligge danno fisico, riduce il target armor per darla a te
Morph2 Runic Embrace: cura te stesso e applica minor lifesteal

 

RUNESPITE WARD
evoca un damage shield di x per 6 secondi
La prima volta che prendi danno diretto lo scudo infligge X magic damage. Il danno dipende dalla tua armor
Consuma Crux per aumentare il damage shield per ogni Crux speso
Morph1 Spiteward of the Lucid Mind: consuma Crux per ridarti il costo della skill in risorse
Morph2 Impervious Runeward aumenta drasticamente il size del damage shield per il primo secondo di durata

 

FATEWOVEN ARMOR
evoca un armatura runica su di te per garantirti Major resolve per 20 secondi
Mentre hai l’armor, ricevere sanno applica minor breach e reduce armor dei tuoi attaccanti di X per6 secondi
Morph 1 Cruxweaver Armor: aumenta la durata del buff quando vieni attaccato, crea un Crux ogni 5 secondi ogni volta che ricevi danno
Morh 2 Unbreakable Fate: ottieni block mitigation per 20 secondi. Ogni Crux speso aumenta la block mitigation

 

RUNIC DEFENCE
casta una runic aura che ti dà minor protection e da al gruppo minor resolve per 20 sec. Questo ti fà prendere il 5% del danno in meno e aumenta la group armor di 2974
La prima volta che vieni colpito mentre sei sotto un certo valore di vita, il tuo minor protection viene consumato per curarti di X
Morph1 Runic Stunward: stunna i nemici vicini
Morph 2 Runeguard of Freedom: aumenta anche armatura e consente crowd control immunity quando vieni curato da questa skill

 

RUNE OF ELDRITCH HORROR
paralizza il nemico per la paura dopo un sec di delay e li stunna per 4 sec. Questa paura applica minor vulnerability per 10 sec aumentando il danno che prendono del 5%
Se usato su un mostro la paralisi dura per 8 secondi
Questa abilità non può essere dodgiata
Morph1 Rune of Uncanny Adoration: invece di stunnare, snara
Morph2 Rune of the Colorless Pool: applica minor brittle al target per 14 secondi aumentando il danno preso del 5% e il danno critico preso del 10%

 

(Passiva) AEGIS OF THE UNSEEN
la tua armatura è aumentata se una skill di questa skill line è attiva su di te

 

(Passiva) WELLSPRING OF THE ABYSS
aumenta tutte le tue recovery per ogni abilità di questo ramo slottata

 

(Passiva) CIRCUMVENTED FATE
quando casti una abilità arcanista garantisce a tutto il gruppo minor evasion per 20 secondi riducendo i danni ad area che ricevono del 10%. Questo effetto si applica ogni 5 sec

 

(Passiva) IMPLACABLE OUTCOME
quando consumi un Crux recuperi ultimate. Questo effetto ha CD di 8 sec

 

 

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CURATIVE RUNEFORMS
(Healer)

 

(Ultimate) VITALIZING GLYPHIC 
ground 15 metri raggio –  15 sec – 175 ulti

Evoca un masso a mezz’aria che tu e i tuoi alleati potete curare. Il masso nasce con una certa percentuale di vita e cresce di potenza man mano che viene curato
Il potere del glifo pulsa ogni 1 secondo garantendo al gruppo weapon e spell damage e curando gli alleati vicini fini a X vita in proporzione alla vita del glifo
Morph1 Glyphic of the Tides: il glifo nasce con più vita
Morph 2 Resonating Glyphic: il glifo invece di ricevere cure, riceve danno. Spawna ad una certa percentuale di vita e i buff che garantisce e la cura che fa dipendono da quanta vita gli rimane

 

RUNEMEND
crea udelle rune, le puoi lanciare su di te o sugli alleati (effetto a cono). Le rune curano di X per tre volte e generano Crux. Ogni Crux attivo riduce il costo della skill
Morph 1 Evolving Runemend: aggiunge una cura overtime
Morph2 (non ho segnato il nome della skill): curare target con poca vita, gli da minor heroism per 6 sec

 

REMEDY CASCADE
canalizza un raggio di cura nella direzione in cui hai il puntatore che cura di un certo valore in 4.5 secondi
Consuma Crux per ristorare X magicka e stamina per ogni Crux utilizzato agli alleati over 4,5 sec
Morph1 Cascading Fortune: cura di più i target con poca vita
Morph 2 Curative Surge: il beam cura sempre di più nel corso del tempo

 

CHAKRAM SHIELDS
evoca dei dischi runici che avvolgono te o fino a 3 alleati di fronte a te (cono). I dischi garantiscono un damage shield di X per 6 secondi
I dischi danno priorità al reticolo di target o ai low health target senza scudo
Morph1 Chakram of Destiny, crea Crux. Ricastare gli shield su un target aumenta la strenght massima dello scudo
Morph 2 Tidal Chakram: consuma crux per ridurre il costo

 

ARCANIST’S DOMAIN
evoca un vortex del raggio di 8 metri e durata 20 secondi. Dentro al vortex si ottengono Minor courage, Minor fortitude, Minor intellect, Minor endurance e aumenta il weapon e spell damage di 215 e aumenta tutte le recovery del 15%
Morph1 Zenas’ Empowering Disc: l’effetto rimane per un breve tempo anche se si lascia l’area
Morph 2 Reconstructive Domain cura gli alleati nell’area overtime

 

APOCRYPHAL GATE
evoca un portale che si può attraversare. Vengono generati Crux ogni volta che ci si teletrasporta
Morph1 Fleet – Footed Gate: ti da Major expedition per 4 secondi dopo che attraversi il portale
Morph2 Passage Between Worlds: da una sinergy agli alleati in modo che possano usarlo anche loro

 

(Passiva) HEALING TIDES
aumenta il tuo healing per ogni Crux attivo

 

(Passiva) HIDEOUS CLARITY
quando generi Crux ristori X magicka o stamina, in base a quello il cui maximum è più alto

 

(Passiva) ERUDITION
 aumenta tua magicka e stamina recovery

 

(Passiva) INTRICATE RUNEFORMS
riduce il costo e aumenta la potenza dei tuoi damage shield

 

 

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CONCLUSIONI

La Classe presenta una grande versatilità in tutti i ruoli, purtroppo non abbiamo avuto il tempo di poterlo giocare col ruolo da Damage Dealer ma siamo sicuri che l’Arcanista sarà utilizzato in un ruolo da Support (Tank o Healer) considerando che applica molti buff e debuff durante il combattimento.

L’Arcanist presenta animazioni ed effetti sonori unici che onestamente ci sono piaciuti tantissimo e che non ci aspettavamo fossero così ben fatti.

Ovviamente se la classe dovesse uscire così come l’abbiamo vista, presenterebbe grossi problemi di bilanciamento con le altre classi, speriamo vivamente che non ci mettano nelle condizioni di vedere 12 Arcanist in un gruppo Trial!

Quando sarà possibile essere un po’ più sicuri su che tipo di build potrà giocare, verranno pubblicate le varie build alla Classe sul sito Ordine di Shor, Gilda Italiana di Elder Scrolls Online

E voi? Cosa ne pensate? Dateci i vostri feedback sui nostri social, soprattutto su Discord dove abbiamo aperto una discussione dedicata!

Da Arvendir è tutto, un grosso saluto, vi aspetto in Discord!

 

ESOITALIA

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